Като минимум мисля да имплементирам :
- Pinhole камера
- Пресичане с прости обекти (равнина, сфера, куб).
- Пресичане с триъгълни мрежи.
- Дифузна и огледална текстура.
- Зареждане на сцена от файл.
- Запазване на резултата.
Допълнителни неща :
- Баундинг боксове.
- К-д дърво.
- Битмап.
- Процедурни текстури.
С възможност за разширяване.