[Проект] Raytracer

  1. Като минимум мисля да имплементирам :

    1. Pinhole камера
    2. Пресичане с прости обекти (равнина, сфера, куб).
    3. Пресичане с триъгълни мрежи.
    4. Дифузна и огледална текстура.
    5. Зареждане на сцена от файл.
    6. Запазване на резултата.

    Допълнителни неща :

    1. Баундинг боксове.
    2. К-д дърво.
    3. Битмап.
    4. Процедурни текстури.

    С възможност за разширяване.

Трябва да сте влезли в системата, за да може да отговаряте на теми.